Il fenomeno contraffazione

Abbigliamento e attrezzatura sportiva

È sotto gli occhi di tutti che, a partire dal decennio scorso, l’attenzione dell’opinione pubblica e gli interessi del mercato si sono vieppiù orientati verso la cura della salute ed il ricorso agli strumenti del fitness.

Audiovisivi

Per quel che concerne la pirateria audiovisiva - come già per il software e la musica - rileva la dimensione organizzata, criminale ed intensiva della contraffazione: è sotto gli occhi di tutti come e quanto la diffusione di vidoecassette e DVD ‘pirata’ sia intensa, capillare e a buon mercato.

Chimico-farmaceutico

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Il settore dell’industria farmaceutica, è ormai da anni, oggetto di grande attenzione da parte dei contraffattori: la ragione principale di ciò sta nel fatto che questo mercato è necessariamente pervaso da regolamentazioni e normative severe e dispendiose dal punto di vista dei costi di ricerca e di realizzazione dei prodotti. Il produttore di medicinali contraffatti, non attenendosi a questi standard, è in grado di minimizzare i costi e le procedure, realizzando ampi e per esso invitanti profitti.

Consumi domestici, alimentari e alcolici

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Nel caso del consumo di prodotti alimentari e domestici la possibilità di una contraffazione è, a parere degli stessi operatori del mercato, un fenomeno rilevante sia dal punto di vista della violazione dei diritti di proprietà intellettuale, sia per quel che concerne la sfera della tutela della salute pubblica.

Editoria

Il problema relativo alla contraffazione (ma più opportuno sarebbe, nel caso in esame, parlare di pirateria, posto che si tratta di violazione dei diritti afferenti il copyright di pubblicazioni editoriali) nel settore dell’editoria può sostanzialmente essere distinto in due diverse fattispecie illecite.

Elettronica di consumo

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Le imprese, che spesso investono considerevoli somme in materia di ricerca e sviluppo, marketing e pubblicità, devono poter fare fruttare tali investimenti. In tal senso, una tutela adeguata ed effettiva della proprietà intellettuale contribuisce a consolidare la fiducia nel mercato interno da parte di imprese, inventori e creatori e costituisce un forte incentivo all'investimento e, quindi, al progresso economico.

Giocattoli

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L’industria dei giocattoli tradizionali è dominata da pochi produttori di grandi dimensioni e capacità, che operano anche in qualità di distributori.

La contraffazione dei giocattoli è, secondo le informazioni raccolte dalle forze dell’ordine nel nostro Paese, un fenomeno in forte ascesa, indirizzandosi ad una gamma di consumatori costituita soprattutto da minori appartenenti ad una fascia di età compresa tra i due ed i tredici anni ed assumendo proporzioni sempre maggiori con il passare del tempo.

Moda, abbigliamento e pelletteria

fotoÈ questo il settore che, per l’imprenditoria italiana, riveste forse il più ampio interesse e le maggiori implicazioni. Il ‘Made in Italy’ è la punta di diamante dell’imprenditoria nazionale: il gusto, la tradizione, l’eleganza e la originalità delle creazioni delle nostre aziende del settore sono noti ed apprezzati in tutto il mondo e, proprio per questo, il furto delle idee originali deve essere considerato come la peggiore forma di illecito nell’industria della moda.

Musica

Secondo stime effettuate a livello mondiale dalla IFPI (International Federation of the Phonographic Industry), solo nel corso dell’anno 1996 il mercato della musica ha raggiunto i 4 miliardi di pezzi venduti, il cui valore complessivo ammonta a 39,8 miliardi di dollari. Gli Stati Uniti dominano il campo delle vendite con un valore di 13 miliardi di dollari, seguiti dal Giappone con 6 miliardi. L’Europa conta circa 13 miliardi di dollari di vendite, e di questi spettano alla Germania 3,2 miliardi, al Regno Unito 2,7 e alla Francia 2,3.

Occhialeria

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Per procedere ad un’analisi del fenomeno della contraffazione nel settore dell’occhialeria, è bene operare una distinzione preliminare, quella tra occhiali da vista ed occhiali da sole.

Orologi

fotoIl settore dell’orologeria è stato, negli ultimi anni, sempre più soggetto a fenomeni di contraffazione: d’altro canto, si tratta di un settore che rappresenta una invitante opportunità per i contraffattori, i quali notoriamente prendono di mira quei prodotti che maggiore diffusione (e, quindi, maggiore richiesta) hanno sul mercato da parte dei consumatori.

Sigarette

La contraffazione di sigarette e di prodotti da fumo è una fiorente attività illegale operante su scala mondiale. Per la sua stessa natura, il commercio illegale di prodotti da fumo è tuttavia difficile da quantificare perché opera interamente al di fuori dei canali di distribuzione legittimi.

Software

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Il problema della pirateria nel settore informatico è pressoché intieramente connesso alla riproduzione non autorizzata di software c.d. pacchettizzati, cioè programmati in linguaggi standard, realizzati in grandi quantità e venduti come prodotti pronti all’utilizzo finale da parte del cliente. I maggiori produttori di questo tipo di software si trovano negli Stati Uniti, dove - non a caso - l’industria dell’informatica è diventata, prima fra tutte, strenua fautrice della lotta alla pirateria del settore.

Videogiochi

I maggiori produttori di tali giochi sono dislocati nel sud-est asiatico e negli Stati Uniti e ciò fa sì che questo segmento di fatto si affianchi, in modo complementare, all’industria dei computer, la quale stima che la contraffazione dei videogiochi, nella sola Hong Kong, stia costando alle industrie americane circa 90 milioni di dollari di perdite all’anno.